徒然CURIOSISM

学びクリエイター朝森久弥とサークル「CURIOSIST」のブログです。

2014年にTwitterを中心に流行ったニュースをまとめました

 昨年は毎月1回、Twitterを中心に流行ったニュースをまとめるということをコツコツやっていました。月の初めに、こんなツィートをしているのをご覧になった方もいるかもしれません。


2015年を迎え、ついに2014年の「Twitterを中心に流行ったニュース」が12か月分まとまったので、改めてこれを発表すると同時に、2014年を通しての「Twitterを中心に流行ったニュース」ランキングを発表したいと思います。


まずは、月ごとのランキングです。

1位 2位 3位 4位 5位
1月 阿澄佳奈入籍 このあと滅茶苦茶セックスした 悪循環コラ くおえうえーーーるえうおおお 動物はあなたのごはんじゃない
2月 恋人といる時の雪って特別な気分に浸れて私は好きです 羽生コラ オタサーの姫 日本の大雪は松岡修造のせい 佐村河内を探せ
3月 増税前」に関わる一連のネタ 2ch転載禁止騒動 美しすぎるクリミア検事総長 加賀さんの弓の構え方がおかしい ○○で使われるハンドサイン一覧
4月 オバマ米大統領来日、安倍総理と寿司屋に WindowsXPのサポートが終了 艦これ1周年&横須賀カレーグランプリ IE脆弱性問題 JKにかけてもらいたいプロレス技
5月 AKB握手会でメンバーとスタッフ刺される ASKA覚せい剤所持容疑で逮捕 KADOKAWAドワンゴ経営統合を発表 3Dプリンタで銃を作った男が逮捕 神が○○を作るとき
6月 都議会のセクハラヤジ 明大インカレサークルクライス泥酔騒動 集団的自衛権の行使容認 FIFAワールドカップ開催 Google検索でロリ規制
7月 野々村元議員号泣会見 ベネッセ子会社情報流出 台風8号日本列島を横断 佐世保女子高生殺害 中国からの期限切れ鶏肉混入
8月 エボラ出血熱がアフリカを中心に流行 アイス・バケット・チャレンジ 春日部共栄野球部女子マネがおにぎり2万個作る まんだらけ万引事件 朝日新聞従軍慰安婦記事取り消し
9月 朝日新聞の記事撤回等一連の不祥事 錦織圭全米オープン準優勝 御嶽山が噴火 iPhone6発売 デング熱が流行
10月 ラーメン三銃士コラ 日本人がノーベル物理学賞受賞 阪神がまさかの日本シリーズ出場 コインパーキングでこういう止め方流行ってるの? うちわ問題から始まった政治家不祥事案件
11月 非実在小学4年生 羽生結弦がケガを押して中国杯出場 1ヶ月綺麗な言葉を掛け続けた〜と1ヶ月罵声を浴びせ続けた〜 ヌマクロークソコラグランプリ 岡女子大に入学認めて
12月 ペヤングに虫混入で販売停止 例のタートルネック 衆院選開催、海江田万里落選 流行語大賞で「集団的自衛権」「ダメよ〜ダメダメ」が大賞受賞 生活の党と山本太郎となかまたち」誕生


毎月のランキングは、あくまでその月の間でどれだけ流行ったかを考慮して決定しました。そのため、その月に限り爆発的に話題になったニュースが上位にランクインする傾向があり、息の長いコンテンツになったニュースはランクインしづらい傾向が見られました。
そこで、続いて発表する年間ランキングは、話題の持続性、つまりどれだけ長期間に渡り話題になるか、なりそうかということを重視して作成しました。したがって、毎月のランキングでは5位までに入っていないニュースでも、年間ではランクインしているものがあります。また、毎月のランキングではごっちゃになっていた、リアルのニュースとネットのニュースを分離して年間ランキングを作りました。
それでは、Twitterを中心に流行ったニュース年間ランキングの発表です!


★リアルニュース部門

順位 ニュース 流行開始時期
1位 消費税8%に増税 4月
2位 小保方晴子STAP細胞 2月
3位 錦織圭全米オープン準優勝 9月
4位 野々村元議員号泣会見 7月
5位 佐村河内ゴーストライター事件 2月
6位 御嶽山が噴火 9月
7位 日本人がノーベル物理学賞受賞 10月
8位 エボラ出血熱がアフリカを中心に流行 8月
9位 朝日新聞の記事撤回等一連の不祥事 9月
10位 ペヤングに虫混入で販売停止 12月


★ネットニュース部門

順位 ニュース 流行開始時期
1位 オタサーの姫 2月
2位 今日も一日がんばるぞい 8月
3位 ラーメン三銃士コラ 10月
4位 ヌマクロークソコラグランプリ 11月
5位 ○○で使われるハンドサイン一覧 3月
6位 ブコメの波動を感じる 2月
7位 悪循環コラ 1月
8位 神が○○を作るとき 5月
9位 このあと滅茶苦茶セックスした 1月
10位 例のタートルネック 12月


リアルニュース年間2位にランクインした「小保方晴子STAP細胞」は、年の初めこそ慶事としてもてはやされましたが、その研究成果がでたらめであることが明らかになってからは実に長期間に渡りワイドショーを賑わしました。小保方氏関連の報道は、市井には野々村や佐村河内あたりと同種のコンテンツとして消費されていた感があり、科学の世界も“身近”になったというか、社会の目を意識せざるを得なくなった1年であったと言えると思います。
ネットニュースで年間ベストテンにランクインしたニュースの多くは、ネット用語、あるいはオタク用語として今後も定着することでしょう。また、年間2位の「今日も一日がんばるぞい!」や年間4位の「ヌマクロークソコラグランプリ」には公式も積極的に乗っかっており、“ネットの声”をマーケティングに活用することがよりカジュアルに行われるようになったことを象徴する出来事でした。


今回、便宜的にリアルニュースとネットニュースを分類してみたものの、実の所どこまでがリアルでどこまでネットと言ってよいのか悩みは尽きません。たとえばリアルニュース4位の「野々村元議員号泣会見」や10位の「ペヤングに虫混入で販売停止」は、ネットでの盛り上がりが無ければここまでのニュースにはなり得ませんでした。私がTwitterを5年以上続けていて思うのは、“ネット民”などという人種はもはや過去の産物であり、ネットがテレビや新聞に並ぶマスメディアとして立派に機能しているのはもはや疑いようのない事実ということです。Youtubeニコニコ動画登場前からネットを愛用してきた私たちとしては少し寂しさを覚えますが、これも時代の流れと言うことで確かに認識していかねばなりません。


ネットの台頭により、話題の種を提供し得る人が格段に広がり、それらを拡散することが容易になった現在。こうしたあり方が人の精神性をも変えてしまうのではという懸念もある一方で、その中でたくましく生きていくツイッタラーの中から、2015年も多くのニュースが産み出されていくことを期待しています。あとは、不祥事案件ばかりでなくて、もうちょっと慶事で盛り上がれるようなTwitterになると素敵ですね。


今年も一年がんばるぞい!

コミックマーケット87御礼

 明けましておめでとうございます。朝森久弥です。
新年を迎え、やりたいことは多々出現していますが、まずは昨年の総ざらいということで、昨年末に開催されたコミックマーケット87に、無事サークル参加を済ませたことをご報告いたします。


 今回のコミケは、私が何を血迷ったのか直前までロシア旅行に出かけており、多少のアクシデントがあれば参加自体が危ぶまれていました。万一ロシアから帰国できなかった場合に備えてそれなりの準備をしていたのですが、幸い無事に予定通り帰国することができ、コミケ3日目当日を迎えることができました。いつもより早い〆切に対応して頂いた朝森久弥周辺の皆様と、ロシアの皆様に心から感謝申し上げます。


 当日のサークル参加では、新刊としてクイズゲームの作り方」を頒布しました。同人ゲーム制作サークルでありながら本を頒布するのはいささかイレギュラーであり、正直ゲームほど売れるものじゃないだろうと思っていました。なので、印刷部数も少し抑え目にしたのですが……そんな私の予想を裏切り、想定以上に多くの皆様に新刊を手に取って頂き、お買い求め頂きました。そのため、午後13時30分ごろには新刊完売となってしまいました。
 新刊完売はサークルにとっては喜ばしいこととされていますが、お買い求め頂けなかった方にとっては残念なことです。実際、完売後にも何人もの方にCURIOSISTのスペースにお越し頂き、そして新刊完売の報を目の当たりにさせてしまったこと、誠に申し訳ございません。一方で、新刊に対してこれほど多くの人に興味を持って頂けたことは素直に嬉しく思います。


 今回完売した「クイズゲームの作り方」は、CURIOSISTが今後サークル参加する同人誌即売会再販できるよう、計画を立てています。今回お買い求め頂けなかった方にもできる限りお手に取って頂けるよう善処いたしますので、何卒気に留めておいて頂けると幸いです。
 そして次回参加する同人誌即売会は、C88(2015年夏コミ)の前に、今年3月末に開催されるコミケットスペシャル6に申し込んでおり、こちらになる可能性があります。詳細は追って告知いたします。

 今後とも、サークルCURIOSISTをよろしくお願いいたします!

C87サークル参加詳細情報

 こんにちは、朝森久弥です。

かねてよりお知らせしている通り、CURIOSISTはコミックマーケット87にサークル参加いたします。配置は、3日目(2014年12月30日)西2ホールの「う14b」
頒布物のラインナップは、以下のおしながき画像をご参照ください。


今回の新作はクイズゲームの作り方」という同人誌です(ゲームではありません)。その名の通り、クイズゲーム制作のノウハウを紹介する本であり、朝森久弥がこれまで10年以上続けてきたクイズゲーム制作活動を総括するものとなりました。本書の文字数は34000字超と、朝森の中の人がかつて書いた修士論文よりも分量が多くなってしまい、本人も驚いています。
表紙は、毎度おなじみ平橋まつのり氏に描いてもらいました。


目次はこんな感じです。

PC向けクイズゲームを作ってみたい人はもちろん、朝森がどんなことを考えてゲームを作っているのかを知りたい人にお勧めです。頒布価格は1冊400円。どうぞお手に取って頂ければ幸いです。


旧作は、
・美少女政治家クイズゲームおざわのやぼう弐
・受験恋愛アドベンチャークイズゲーム恋には落ちても、受験には落ちないんだからねっ!
・高校クイズ全国優勝を目指す青春クイズゲームくいけん! 〜美浜高校クイズ研究部物語〜
・くいけん!の公式外伝本「くいけん!アンソロジー
フェアリーメイカーヒトナツはるけんクイトラの4作品を1本にまとめたソフト「CURIOSIST ザ・ベスト」
の5種を頒布します。いずれも1部500円です。


さらに、今回もサークル「スケルツァンド試薬」から預かった
TARI TARI問題集
琴浦さん問題集
の2種のクイズ本を委託頒布します。これらは1冊300円です。


今回は、朝森久弥とお手伝いさん2人の計3人でサークル入場します。開会中、朝森は極力スペース内にいるようにしますが、時間帯によっては、お手伝いさんに頒布を任せている場合もありますので、ご了承ください。また、頒布物はいずれも十分な数用意しておくつもりですが、たまに当てが外れて途中で完売することもありますので、確実に入手したい作品がある場合はお早めにスペースにいらっしゃることをお勧めします。


そして、今回に限って重要な問題ですが、朝森は12月20日から29日までロシアに渡航しています。もちろん29日に無事帰国して30日のコミケに臨みたいのですが、万一の事が起こった場合、コミケ当日に私が来られない可能性があります。
もしコミケ当日に私が来られなかった場合は、頒布は取り止めとなります。ただし、お手伝いさんに新刊「クイズゲームの作り方」を2冊預けてあるので、1冊は準備会に提出してもらい、もう1冊は見本誌としてCURIOSISTのスペースにいらっしゃった皆様に立ち読みして頂けるようにお願いしています。
もし、以下の紙がスペースに張られていたら、「朝森は事故に巻き込まれてコミケに来られなかったんだな」とご理解ください。


というわけで、私はこれから日本を発ちロシアに向かいますが、30日に皆様とビッグサイトで無事お会いできることを楽しみにしています。何卒よろしくお願いします!


【追伸】
1.これまでCURIOSIST作品にスタッフとして携わった方で、当該完成作品をまだ受け取っていない方は、この機会にぜひ受け取りに来てくださると幸いです。もちろん今回受け渡しできなくても、半永久的に取り置きしておきますので、都合の良いときにお渡しできればOKです。
2.コミケ3日目終了後の夜に打ち上げを開きたいと思います。お店は当日決めます。参加したい方は朝森に何らかの手段でご連絡ください。ただし、私がロシアにいる間は連絡が取れないので、ご了承ください。
3.12月9日に徒然CURIOSISMにコメントを頂いたまだらさんへ。くいけん!のプレイ動画を、動画投稿サイトに投稿しても良いかというご質問でよろしいでしょうか。もしそうでしたら、基本的にして頂いて構いません。ただし、動画の中にストーリーの重大なネタバレが含まれないようご配慮頂けると嬉しいです。お返事が遅くなって申し訳ありませんでした。

「おざわのやぼう」フリー版を公開しました

 こんばんは、朝森久弥です。
昨日から、CURIOSISTのPCクイズゲーム「おざわのやぼう」フリー版をVectorにて公開開始しました。


「おざわのやぼう」フリー版ダウンロードページはこちら
Vectorのサイトに飛びます)


「おざわのやぼう」公式紹介ページはこちら
(CURIOSISTのサイトに飛びます)


「おざわのやぼう」は、天才美少女・おざわちゃんが戦挙(クイズ)で日本統一を目指す国盗りクイズゲームです。
国民生活党党首でもあるおざわちゃんの行く手を阻むのは、海千山千の美少女政治家たち、そして因縁のライバル・愛国党総裁のあべちゃんです。この世界では賢い者が日本国大統領となり国を治めます。つまり、クイズがもっとも強い者が一番偉いのです。


事の発端はちょうど2年前の私のつぶやきでした。



その後、2013年夏に「おざわのやぼう」ROM版をリリース。これと今回のフリー版は同一内容です。おざわちゃんを主人公に、日本統一まで無料で遊んで頂ける仕様となっておりますので、どうぞ上記のリンクからダウンロードして頂ければ幸いです。


また、「おざわのやぼう」には拡張シリーズ「おざわのやぼう弐」がございます。「弐」は無印で登場した全国各地の美少女政治家を、主人公として動かすことができます。たとえば、
「新党障子破り」代表・いしはらちゃん
「魁炎隊」女総長・はしもとちゃん
「世界経済ハラキリ党」党首・エス
など、個性あふれるキャラで日本統一を目指せる仕様となっております。
「弐」は今月末開催のコミックマーケット87にて頒布予定です(↓のジャケット付きで1部500円)。もし無印を遊んで頂いて興味を持って頂けたら、「弐」もお買い求め頂けるととても嬉しいです。何卒よろしくお願いいたします。


それでは有権者の皆さん、選挙への投票を忘れずに!


※「おざわのやぼう」および「おざわのやぼう弐」に描かれた物語はフィクションです。実在の人物・団体等には一切関係ありません。

【ネタバレ注意】「結城友奈は勇者である」満開の代償を労働災害と考えると

 今季アニメ「結城友奈は勇者である」を楽しく見ています。
 以下、いきなりアニメ5話・6話のネタバレをかましますので、閲覧にご注意ください。






 アニメ5話で、友奈たちは"満開"しパワーアップしたことで見事バーテックスを倒しました。
 しかし6話で、"満開"の代償として、友奈たちの体には異常が発生していたことが発覚しました。具体的には次の通りです。

友奈:味覚が無くなる
東郷:左耳が聞こえなくなる
風:左目の視力が落ちる(眼帯を付け続ける程度)
樹:声が出せなくなる
夏凛:("満開"しなかったので異常なし)

 友奈たちにバーテックスとの戦いを指示した組織"大赦"と、友奈たちとの関係は法律的になんと表現したらいいのか分かりませんが、これを強引に雇用関係だと仮定してしましょう。すると、大赦雇用主、友奈たち勇者部は労働者の関係と見なすことができます。*1
 友奈たちはバーテックスを倒すという職務遂行によって、体に大きなダメージを負ってしまいました。アニメだし7話以降でどうなるか分かりませんが、一般論として上記のようなダメージを負った場合、そう簡単には治りませんし、以後の職務にも支障をきたすでしょう。


  労働者災害補償保険法は、労働災害に遭った労働者に保険給付を行うことを定めた法律です。この法律は一部の例外(特定の公務員や小規模な農林水産業従事者)を除けば、1人でも労働者を使用している事業全てに適用されます。よって、友奈たちも労働災害が認められれば、労災保険の給付を受けることができるのです。
 労働者の労働災害が認められる条件は、
・労働者が使用者の支配下で労働を提供する過程で発生した:業務遂行性
・業務に起因して発生した:業務起因性
の2点があります。友奈たちは大赦の指示で戦闘に従事しているため業務遂行性は認められるでしょうし、上記の体への異常は戦闘業務を遂行するために生じたものと考えられる(満開しなければバーテックスを倒すことはできなかった)ので、業務起因性も十分あるでしょう。
 では、友奈たちの労働災害が認められ、しかも残念なことに体への異常に回復の見込みがないと診断されたとして、いったいどれほどの保険給付が生じるのでしょうか。それは、労働災害によって負った障碍の重さによって決まります。障碍の重さは労働者災害補償保険法施行規則に「障害等級表」というのがあり、この表に従って評価します。

友奈:味覚が無くなる
→障害等級表には明確な該当項目が無いが、少しググった所、味覚脱失は全体として神経症状に近い障害とみなされ、第12級の「局部にがん固な神経症状を残すもの」とみなされるとのこと。*2

東郷:左耳が聞こえなくなる
→障害等級第9級の「一耳の聴力を全く失つたもの」に該当すると考えられる。

風:左目の視力が落ちる(眼帯を付け続ける程度)
→眼帯を外せないくらいなので、視力の低下は相当著しいだろう。完全に失明した(矯正しても視力0.02以下)場合、障害等級第8級の「一眼が失明し、又は一眼の視力が〇・〇二以下になつたもの」に該当すると考えられる。視力0.02〜0.06なら第9級、視力0.06〜0.1なら第10級に相当する。

樹:声が出せなくなる
→障害等級第3級の「そしやく又は言語の機能を廃したもの」に該当すると考えられる。これに加えて口で物を食べられなくなると第1級の「そしやく及び言語の機能を廃したもの」にグレードが上がるが、幸いにもそこまでは至っていない。


 では、具体的にいくら給付されるのか?これは、労働者の給付基礎日額に障害等級に応じた一定の値を掛けることで算出されます。給付基礎日額は平たく言えば労働者1日当たりの平均賃金に概ね相当します。「そもそも友奈たちは給料もらってないから給付基礎日額もゼロじゃん?!」という噂もありますが、これもやはり強引に、平均日給≒給付基礎日額8000円と仮定しましょう。
 また、保険給付は1〜7級は毎年支給され続ける「年金給付」、8〜14級は「一時金給付」となります。7級以上に該当するともう就業することも困難でしょうし、生涯にわたって面倒見ようということなのでしょうね。
 各人の給付額を計算すると、次のようになります。

友奈:12級は「給付基礎日額×156日分」の一時金が支給される。8000円×156日分=124万8000円

東郷:9級は「給付基礎日額×391日分」の一時金が支給される。8000円×391日分=312万8000円

風:8級は「給付基礎日額×503日分」の一時金が支給される。8000円×503日分=402万4000円。9級なら312万8000円(391日分)、10級なら241万6000円(302日分)。

樹:3級は「給付基礎日額×245日分」の年金が支給される。8000円×245日分=196万円が毎年支給される。


 友奈は作中で「お菓子の味が分からないなんて、人生の半分は損だ〜」と言ってます。私も同感です。彼女の障害等級が特段低く、その補償が124万8000円の一時金しか無いことに驚きを隠せませんでした。
 また、東郷さんは今回の業務前からすでに脚に障碍を負っています。第一話から車椅子に乗って登場しており、両脚を自力で動かせる気配がありません。これは障害等級第1級「両下肢の用を全廃したもの」に相当し、毎年250万4000円(給付基礎日額313日分)が給付されるようになります。東郷さんが下肢付随となった事故の原因は明らかにされていませんが、仮に交通事故ならば労働者災害保険補償法の基準に準用して保険給付がなされます。
 あと、風と樹は家族が他にいないふたり暮らしをしているようですが、労災保険給付を適切に受ければ、樹の年金で最低限の暮らしは保てるようになるかもしれませんね。もっとも樹にとって声が出せない精神的ショックがそれで補えるものとは思わないですが……。


 以上、友奈たちの満開の代償を労働災害と考えた場合のシミュレーションでした。なお、このエントリーの情報は、社会保険労務士を目指す知人に触発されて労働災害について調べてみた素人・朝森久弥*3によるものであり、読者のみなさんがこれらの情報を利用したことによる不利益に、私は一切責任を取りませんので、ご了承ください。法律相談は資格を有する専門家に依頼することをお勧めします。

*1:そもそも労働基準法第56条によれば15歳未満の児童は労働者として使用してはならないのですが、この点は敢えてスルーします

*2:参考:後遺障害と等級(by「行政書士 大場事務所」)

*3:理学部卒業、法学検定3級所有

「クイズゲームの作り方」鋭意執筆中!

こんにちは、朝森久弥です。コミックマーケット86(C86)はお疲れ様でした。
さて、C86は多忙のためサークル参加を見送ったCURIOSISTですが、C87は申し込みを済ませました。



C87で発行予定の新作はクイズゲームの作り方」です。
同人ゲームではなく同人誌ですが、後述の通り、CURIOSISTで制作しているクイズゲームに関わる本なので、ジャンルは「同人ソフト」の「自主製作ゲームソフト(パズル・クイズ)」で申し込みました。


この本はタイトルの通り、クイズゲームの作り方を記す本です。
もう少し具体的に言うと、CURIOSISTで培った同人クイズゲームの制作ノウハウを、これから同人クイズゲームを作りたい人に向けて伝授する本です。
いまの日本国では、同人クイズゲーム制作者が絶滅の危機に瀕しています。ここ数年間継続して、同人クイズゲームコミケで頒布しているのは、SweetLovin'さんとAloMarronさん、そしてCURIOSISTくらいです。
私はコミケ初参加の時から、同人クイズゲーム制作者を増やしたいという思いで活動を続けてきました。クイズが好きな日本人は多いし、クイズゲームのプログラミングはゲームプログラミングの中では比較的簡単な部類に入ります。にも関わらず、なぜ同人クイズゲーム制作者が増えないのか?それは、日本でクイズゲーム制作特有のノウハウが共有されていないからではないかと、私は考えました。
私はこれまでに、同人クイズゲームを作りたいあるいは作っているという方から、「クイズを用意するのが大変だ」という声を多く聞きました。私より素晴らしいプログラミングスキルを持っているにも関わらず、クイズを用意することが困難なために、クイズゲーム制作を諦めてしまうとしたら、大変もったいない話です。私は、プログラミングスキルこそへっぽこですが、クイズゲーム出題用クイズの作成にはそれなりに自信がありますし、実際に何本かの同人クイズゲームを完成、公開し続けてきました。私の同人クイズゲーム制作ノウハウを世に広めることで、一人でも多くの人に同人クイズゲームを作ってほしい、そしてこのジャンルをもっと盛り上げていきたい。そのために、この本を書くことを決心しました。


現時点で構想している、「クイズゲームの作り方」の目次は、次の通りです。

1.クイズゲーム制作の魅力
1-1 みんなクイズが大好き
1-2 クイズゲーム制作は簡単


2.マクロクイズ制作論
2-1 ターゲットユーザーを決める
2-2 クイズゲームの形態を決める
2-3 オールジャンル型クイズゲームのデザイン
2-4 ピンポイントジャンル型クイズゲームのデザイン


3.ミクロクイズ制作論
3-1 色々なクイズの形式
3-2 適切なソースを選ぶ
3-3 四択クイズの基本:問題文と選択肢の書き方
3-4 四択クイズの応用:選択肢による難易度調整
3-5 四択クイズの解説文


4.同人クイズゲームクリエイターへの道のり
4-1 完成させ、発表することが大事
4-2 ひとりで作るか、みんなで作るか
4-3 無理のない制作計画を立てる
4-4 完成後に考えるべきこと


主な想定読者は、「これから同人クイズゲームを作りたい人」です。もっとも、第2章・第3章は同人ゲームに限らず他の場面でクイズを出題する上でも役立つような、第4章はクイズゲームに限らず同人ゲーム制作全般に役立つような話を織り交ぜていくことで、クイズ好きな方同人ゲーム制作志望者の方にも手に取ってもらいたいと考えています。
CURIOSISTは今年でクイズゲーム制作歴10周年を迎えました。この本はサークル10周年記念作品として、また私の同人活動の一里塚として位置付けています。同人クイズゲーム業界のさらなる発展を祈念し、鋭意執筆して参りますので、何卒応援のほどよろしくお願いいたします!!

コミックマーケット85御礼

 明けましておめでとうございます。朝森久弥です。
1月半ばになってようやくではありますが、昨年大晦日に開催されたコミックマーケット85で、CURIOSISTのスペースにお越し頂きました皆様、誠にありがとうございました。おかげさまで、新作「おざわのやぼう弐」「CURIOSIST ザ・ベスト」をはじめ、多くの方にCURIOSIST作品をお買い上げ頂くことができました。冬コミは夏コミに比べて財布のヒモが硬くなりがちですが、今回に関しては、夏コミと遜色ない賑わいを見せた私たちのスペースでありました。


 さて、今後のCURIOSISTのサークル活動についてお知らせいたします。
 まず、「おざわのやぼう弐」の追加パッチを近日中にWebで公開する予定です。追加パッチを適用すると、バグの修正のほか、クイズがいくらか増量されるようにしたいと考えています。
 次に、「恋には落ちても、受験には落ちないんだからねっ!」(通称・にはちん)のフリー版をWebで公開する予定です。受験をテーマにしたゲームと言うことで、今春の受験シーズンが終わるまでには公開しようと思いますのでご期待ください。


 そして、イベント参加等についてですが……次回のコミックマーケット86は、申し込みをしない可能性が高いです。私がこれから数か月の間色々忙しい(Twitterを見ている方はご存知かも分かりませんが)、というのが主な理由です。次回作についても少しの間お待ちいただくことになると思います。早くクイズゲーム制作の現場に復帰できるよう、色々頑張っていきたいと思います。

 以上、簡単ながらご報告させて頂きました。今後とも同人ゲーム制作サークルCURIOSISTをよろしくお願いいたします!
それでは。